Android 16がデスクトップモードを公開:Samsung DeXにインスパイアされたGoogleの画期的な機能

待望のデスクトップモードがついに登場
長い間待ち望まれていたAndroidのネイティブデスクトップモードが、ついにAndroid 16で実現します。Googleは5月21日のI/O 2025開発者キーノートでユーザーに先行公開しました。この機能はしばらく開発中で、Android 16ベータ版で初期バージョンが確認されていましたが、今回正式に発表されました。Googleは、2017年にGalaxy S8シリーズで初めて発表されたSamsungのDeXプラットフォームの基盤を活用して、このデスクトップ体験を作るためにSamsungと協力してきたことを確認しています。
デスクトップモードでは、Androidスマートフォンやタブレットをディスプレイに接続してコンピューターのように使用できます。これにより、モバイル体験がデスクトップPCに近いものに変わり、サイズ変更可能なウィンドウ、タスクバー、強化されたマルチタスク機能を備えています。長年、SamsungはDeXでこの分野のパイオニアでしたが、今やGoogleは同様の機能をAndroidにネイティブに組み込み、モバイルデバイスの使い方に革命をもたらす可能性があります。
キーノートプレゼンテーション中、20分55秒あたりで今後のデスクトップインターフェースを垣間見ることができました。このインターフェースはChrome OSに驚くほど似ており、画面下部のタスクバーにピン留めされたアプリの列が特徴です。Gmail、Chrome、YouTube、Google フォトなどのGoogleの主要アプリがすべて並び、ウィンドウモードで起動できる状態になっていました。
Android 16のデスクトップモードはどのように見えるか

Android 16の新しいデスクトップモードは、デスクトップオペレーティングシステムを使用したことがある人なら誰でも親しみやすい、クリーンで直感的なインターフェースを提供します。レイアウトには画面下部にタスクバーがあり、ユーザーはお気に入りのアプリケーションをクイックアクセス用にピン留めできます。このタスクバーはすべての画面で常に表示され、開いているアプリケーション間の簡単なナビゲーションを提供します。
デスクトップモードでアプリを起動すると、スマートフォンのように全画面表示ではなく、サイズ変更可能なウィンドウで開きます。ユーザーはこれらのウィンドウを自由に移動してサイズを変更でき、真のマルチタスクを可能にします。たとえば、一つのウィンドウでメールを開き、別のウィンドウでブラウザを開き、三つ目のウィンドウで動画を再生する—これらすべてを同時に表示できます。
システムには小さなウィンドウで開くアプリドロワーも含まれており、ユーザーは画面全体を占有することなくインストールされているすべてのアプリケーションにアクセスできます。このアプローチにより、利用可能な作業スペースを最大化しながら、すべてのアプリへの簡単なアクセスを維持します。さらに、インターフェースは左上隅に時間を表示し、右側にWi-Fi信号とバッテリーインジケーターを配置しています—デスクトップOSで期待されるものと同様です。
Android 16でのデスクトップモードの動作方法
Android 16デバイスでデスクトップモードを使用するには、ユーザーはいくつかの要件を満たす必要があります。まず、Android 16を実行しているデバイスが必要です。次に、デバイスを外部ディスプレイに接続するためのUSB-C to HDMIアダプターが必要です。必須ではありませんが、BluetoothまたはUSBキーボードとマウスがあれば、従来のコンピューターを使用するのに近い体験が大幅に向上します。
この機能は設定メニューからアクセスできる可能性が高く、おそらく開発者オプションの下で「デスクトップモードを強制」または同様の設定を有効にする必要があるかもしれません。有効にして外部ディスプレイに接続すると、デスクトップインターフェースが自動的に起動します。
Googleは、適応型アプリがデスクトップモード用に自動的にスケーリングされることを確認しており、これはアプリケーションがウィンドウサイズに基づいてレイアウトと機能を調整することを意味します。これにより、異なるディスプレイ構成間で一貫した体験が保証されます。システムはバックグラウンドプロセスもサポートしており、最小化されている間もアプリが機能を維持できます。ユーザーは複数のアプリケーションを同時に実行でき、各アプリは必要なときに即座に呼び出せるように状態を保持します。
この機能の利用可能性はハードウェア能力に依存する可能性があることに注意する価値があります。スマートフォンは適切なUSB-Cビデオ出力サポートと外部モニターを効果的に駆動するのに十分な処理能力が必要です。一部のデバイスはMotorolaのSmart Connect機能に似たワイヤレスアプローチを採用するかもしれませんが、これは同じレベルの利便性やパフォーマンスを提供しない可能性があります。
Samsung DeXとの関連性

Googleがデスクトップモード機能でSamsungと協力する決断は、SamsungのDeXでの豊富な経験を考えると論理的です。Samsung DeXは2017年以来Galaxyデバイスの目玉機能であり、ユーザーはモニターやテレビに接続することで、スマートフォンをデスクトップのようなワークステーションに変えることができます。
開発者キーノートの中で、Googleは「Android 16で強化されたデスクトップウィンドウ機能をもたらすためにSamsung DeXの基盤の上に構築している」と明確に認めています。この協力関係は、Android機能の開発におけるGoogleとSamsungの成長するパートナーシップを強調し、Samsungのイノベーションが広範なAndroidエコシステムにますます影響を与えています。
Samsung DeXは初期の専用ドックが必要だった時代から、現在は互換性のあるディスプレイとワイヤレスで動作するまで、長年にわたって大きく進化してきました。このシステムはサイズ変更可能なウィンドウ、キーボードとマウスのサポート、人気アプリの最適化されたバージョンを備えたデスクトップのような体験を提供します。One UI 8では、Samsungは中央に配置されたWindowsに似たタスクバーと、小さなウィンドウで開く改良されたアプリドロワーを特徴とする、よりクリーンなデザインでDeXを刷新していると報告されています。
Samsungの長年のDeX開発から学んだ教訓を取り入れることで、Googleはこのような重要な新機能の立ち上げに伴う多くの落とし穴や成長の痛みを潜在的に回避できます。この協力関係により、最初から洗練されたユーザーフレンドリーなデスクトップ体験が実現する可能性があります。
ユーザーと開発者にとってのメリット
Android 16のデスクトップモードは、ユーザーと開発者の両方に大きな利点を提供します。ユーザーにとって最も明白な利点は生産性の向上です。複数の可視ウィンドウでマルチタスクを行う能力により、標準のモバイルインターフェースよりも複雑なワークフローがはるかに管理しやすくなります。アプリケーション間でのコピーアンドペースト、書きながら情報を参照する、または複数のデータストリームを同時に監視するなどのタスクがはるかに簡単になります。
この機能は柔軟性と潜在的なコスト削減も提供します。スマートフォンとラップトップの両方を購入して持ち歩く代わりに、ユーザーはモニター、キーボード、マウスとペアリングした場合、多くのコンピューティングタスクで単にスマートフォンに頼ることができるかもしれません。これは旅行者、学生、または一日を通して複数の場所で作業する人にとって特に価値があるかもしれません。
開発者にとって、デスクトップモードは機会と課題の両方を提示します。良いニュースは、Googleが異なる画面フォーマットと入力方法に自動的に調整する適応型アプリを強調していることです。これは、開発者がスマートフォン、タブレット、折りたたみ式デバイス、デスクトップモード、さらにはAndroid AutomotiveやXRプラットフォームにわたってうまく機能する単一のアプリを作成できることを意味します。
しかし、開発者はアプリがサイズ変更可能なウィンドウを適切にサポートし、追加の画面スペースを活用できることを確認する必要があります。デスクトップ使用のために要素を再編成せずに単にスマートフォンインターフェースを拡大するアプリは、最適でない体験を提供することになります。Googleは、近年タブレットの最適化を奨励してきたのと同様に、開発者がデスクトップモード用にアプリを最適化するのを助けるためのガイドラインとツールを提供する可能性が高いです。
課題と制限
Android 16のデスクトップモードは有望ですが、いくつかの課題と制限がその採用と有用性に影響を与える可能性があります。まず、ハードウェアの互換性が重要な要素となります。すべてのAndroidデバイスが必要なUSB-Cビデオ出力機能や外部ディスプレイを効果的に駆動するための処理能力を持っているわけではありません。これにより、少なくとも初期段階では、この機能はハイエンドデバイスに限定される可能性があります。
もう一つの潜在的な制限はアプリの互換性です。Googleは開発者に適応型アプリの作成を奨励していますが、Androidエコシステムは広大であり、多くのアプリは発売時にデスクトップ使用に最適化されていない可能性があります。ユーザーは、お気に入りのアプリケーションの一部がデスクトップインターフェースを十分に活用していなかったり、ウィンドウモードで期待通りに機能しなかったりする可能性があります。
アカウント管理に関する実用的な考慮事項もあります。Tom's Guideが指摘したように、Googleはデスクトップモードで複数のGoogleアカウント間を簡単に切り替える機能をユーザーに提供する必要があります—これはデスクトップ版と異なり、Android用Chromeが現在うまくサポートしていない機能です。この機能がなければ、デスクトップ体験は従来のコンピューターと比較して制限されていると感じる可能性があります。
最後に、デスクトップモードが本当にほとんどのユーザーにとってラップトップを置き換えることができるかという疑問があります。基本的なタスクには十分かもしれませんが、ビデオ編集、プログラミング、または特定のプロフェッショナルソフトウェアなどのより要求の厳しいアプリケーションには、専用のコンピューターが必要かもしれません。近年の印象的な進歩にもかかわらず、モバイルハードウェアのパフォーマンス制限により、デスクトップモードがパワーユーザーにとって完全なラップトップの代替になることを妨げる可能性があります。
モバイルコンピューティングの未来
Android 16のデスクトップモードは、モバイルとデスクトップのコンピューティング体験の収束に向けた重要な一歩を表しています。スマートフォンがますます強力になり—一部はデスクトップクラスのプロセッサ、豊富なRAM、洗練された冷却システムを備えています—スマートフォンとコンピューターの境界線はさらに曖昧になっています。
この収束はコンピューティングにおける長年のビジョンです。MicrosoftはWindows PhoneのWindows Continuumでこれを試み、SamsungはDeXでこれを追求しています。今、GoogleがAndroidにネイティブにデスクトップ機能をもたらすことで、このビジョンがついに主流の採用に達する可能性があります。
将来的には、AndroidとGoogleのデスクトップオペレーティングシステムであるChrome OSの間のさらなる統合が見られるかもしれません。Android 16のデスクトップモードとChrome OSの視覚的な類似点はすでに明らかであり、将来のイテレーションではこれらのプラットフォーム間のさらなる整合性がもたらされる可能性があります。
この機能のタイミングも重要です。AppleがUniversal ControlやM-seriesのMacでiOSアプリを実行する機能などで、iOSとmacOSをより近づけ続けている中で登場しました。モバイルとデスクトップのコンピューティングの世界は複数の方向から収束しており、Android 16のデスクトップモードはこの進化の重要な部分です。
この技術が成熟するにつれて、私たちは最終的に1つのデバイスが真に私たちのすべてのコンピューティングニーズに適応できる点に到達するかもしれません—モバイル時にはスマートフォンとして機能し、リラックスしているときにはタブレットとして、そして生産性が必要なときには完全なデスクトップとして機能します。Android 16のデスクトップモードは、より柔軟で統一されたコンピューティングの未来に向けたこの旅の重要なマイルストーンです。